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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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