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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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