惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带(先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

评论

5+2=