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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大的变化(huà),比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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