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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制,自(zì)然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是(shì)更高的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不(bù)需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非(fēi)其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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