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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊代码(mǎ)表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么(me)他(tā)的变量数(shù)组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GET池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊ITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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