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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔(tǎ)》肉(ròu)鸽塔(tǎ)防,快爽割草(cǎo),放置保(bǎo)肝(gān)!游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场升(shēng)级是(shì)类似自走棋的(de)二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效(xiào徐海为是谁?)果增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还是(shì)战力值,有些偏(piān)向数值。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于危险(xiǎn)之中(zhōng)!作为更高指挥官,你将亲自奔赴(fù)战(zhàn)场,招募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传(chuán)说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典(diǎn)的竖屏(píng)塔防,和五(wǔ)杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的点数放置英雄炮台,是主英雄角色和其他英雄共同完(wán)成的(de)防守,也有(yǒu)类似吸(xī)血鬼的战(zhàn)场经验值系统。

肉鸽有很好的(de)选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄(xióng)战场升级是类似自走棋的二合一(yī)模式(shì),也有特殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终决定的(de)还是战力值,有(yǒu)些偏向数(shù)值。

一、耐玩(wán)性(xìng)

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个有版号的游徐海为是谁?戏,虽然(rán)看起来养成内容(róng)比(bǐ)较(jiào)浅,其(qí)实不然。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是有(yǒu)等级的,高的(de)品级有压制(zhì)是很常见的。主角有等(děng)级、装备(bèi)、封印、连接等几条(tiáo)线(xiàn),分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以(yǐ)预见的是会(huì)战力(lì),造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流(liú)的混合变现(xiàn)。广告位和付费位几(jǐ)乎持(chí)平,而且(qiě)很多(duō),有点逼(bī)氪(kè)的嫌疑,不太友(yǒu)好(hǎo)。付费的深(shēn)度不像养成那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风(fēng)还(hái)不错,和(hé)2D人物立绘融(róng)合的很好(hǎo)。主界(jiè)面设计有些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富,具有一定(dìng)的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现力(lì)难能(néng)可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没有好的故(gù)事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但是没有内涵(hán)和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免(miǎn)费玩(wán)家(jiā)可(kě)以获得的资源非常有限,不是很友好。建议增加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之(zhī)间的(de)互动很少。目(mù)前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简单(dān),不会有卡关的情(qíng)况,精英(yīng)等级奖励丰厚,奖(jiǎng)励多(duō),需要一定的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对平民玩(wán)家不太(tài)友好(hǎo),没有(yǒu)参与感。建议(yì)给排名靠后的一(yī)些低保比较好。

总(zǒng)体来(lái)说《勇闯女(nǚ)巫塔》这款游戏(xì)还是不错的,像(xiàng)素风品质(zhì)让人很有好(hǎo)感,想试(shì)试(shì)这个(gè)游(yóu)戏玩法可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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