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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗电,从而产生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新的(de)自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色(sè)!

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