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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城的形式(shì)进(jìn)行持(chí)续攻打,需(xū)要较多(duō)的玩家数(shù)量,个(gè)人是无(wú)法完成的。音域划分从低到高,人声音域划分p>

在《三(sān)国群英传(chuán)-霸王之业》中(zhōng),城池攻防(fáng)战是核心玩(wán)法(fǎ),攻打(dǎ)城(chéng)池一(yī)般是以要塞围城(chéng)的形式进行持(chí)续攻打,需要(yào)较多的玩家(jiā)数量,个人是无法完(wán)成的。

一.攻城准备

攻(gōng)打(dǎ)城池一般是以要(yào)塞围城的形式进行持续(xù)攻打,需要学问府的城池科技,比如扎营(yíng)、屯兵等,保证要塞数量和兵量(liàng)能持续到攻下城池,运(yùn)输类(lèi)科(kē)技则是(shì)在(zài)从(cóng)主城补兵(bīng)过来要塞时需要。

攻城是(shì)以(yǐ)集结形式(shì)来攻打(dǎ)的,高级(jí)城对(duì)于每次(cì)集结的队伍兵(bīng)数会有(yǒu)很高的要(yào)求,否(fǒu)则会出现“败(bài)”的战(zhàn)绩大量增加死伤兵数。所以联盟内部需(xū)要分配部分人员负责(zé)集结(jié),升级外(wài)交府建筑。

二.攻城(chéng)指挥(huī)

攻城的指挥情况很(hěn)大程(chéng)度(dù)上决定攻城的进度和(hé)伤亡(wáng)情况,特别是对于(yú)集(jí)结号的出发(fā)顺序。一个良好的指挥人员(yuán)要控制好全盟(méng)的进军流程,高级城(chéng)的进攻中(zhōng)难(nán)以保持全程高(gāo)强度,所以要看兵力剩(shèng)余情况(kuàng)和进度来调控炮灰队伍和主力队(duì)伍,减少(shǎo)整体(tǐ)的压力。攻城(chéng)切(qiè)记就(jiù)是不能乱,不能急(jí),保(bǎo)持(chí)良好的指(zhǐ)挥节奏(zòu)。

要塞围城也要讲(jiǎng)究科学合理,一(yī)个(gè)集(jí)结号负责一(yī)边区域,按照指挥要求分布(bù)要塞位(wèi)置,保证(zhèng)快速音域划分从低到高,人声音域划分,稳定的集结节奏。

三.攻防策略(lüè)

任何一个(gè)联盟开荒新城(chéng)的时候必定是(shì)全力以赴,这会导致已占领(lǐng)城池的防(fáng)守空虚,敌(dí)对联盟可以很轻(qīng)松的拿下(xià)你们的原有(yǒu)城池。

在(zài)全力开荒新城(chéng)以前,基本都要对原(yuán)有(yǒu)城池周边进(jìn)行巡(xún)查清理,若出(chū)现占领范围过大无法顾(gù)忌的情况,就需要友盟出(chū)手帮忙了(le),进行“暂借(jiè)”城(chéng)池(chí),在你们攻城完毕后再拿回来。这是联盟管(guǎn)理(lǐ)者(zhě)对(duì)于其他联盟的合纵连横,推测敌盟的(de)发展(zhǎn)安(ān)排,联(lián)系友盟协助。

四.城(chéng)池收益(yì)

1:部队加成。出现在(zài)1级城池,主要为兵(bīng)种攻防加成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物(wù)。出现在2级以上城池,2级城池为(wèi)预购后(hòu)随机抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝(bǎo),可获得缘(yuán)分类宝物。

3:特殊(shū)兵种。出现在2级以(yǐ)上城池,提(tí)供(gōng)高(gāo)阶兵种的招募,对比普通兵种有大幅度的优势,对全盟战力(lì)有很大(dà)提升

4:稀有武将。6级以上城(chéng)池出现,提供潜(qián)龙渊,寻访特定的稀有武(wǔ)将专用(yòng),如曹操(cāo)刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联盟占(zhàn)领城池(chí)获(huò)得势力值,盟主可由势力值提升爵位,并分(fēn)配(pèi)给(gěi)成员,加(jiā)成巨量带兵(bīng)数(shù)。

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