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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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