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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击(jī)了(le),最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要看技(jì)能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技(jì)能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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