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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星(xīng)女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神(shén)专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神圣之力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全(quán)体成员(yuán)的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我方成(chéng)员(yuán)受到的能力(lì)值下降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先(xiān)点力量到53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌(dí)人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时(shí),提(tí)升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人(rén)的(de)模样(yàng)。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自(zì)动(dòng)回复(fù):战斗(dòu)时,每(měi)10秒回复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,会附加(jiā)所有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效(xiào)果(guǒ)也(yě)附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武神加点

专用技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产生(shēng)的真空(kōng)波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下降效果的持续(xù)时间(jiān)缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸(xìng)运和(hé)留(liú)点为下次转职做准备。

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