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复活的作者是谁,复活的作者是谁 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进攻:全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图(tú)中铁皮横线的这个(gè)点跳投,攻方看A绳索区(qū)开局站在这(zhè)个位置的极限(xiàn)抬(tái)头瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只(zhǐ)要正(zhèng)常能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng),A点防守(shǒu):A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平台的这(zhè)个角落瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进攻(gōng):B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这(zhè)棵树树(shù)叶的这个空(kōng)角直接跳投,B大门看B包站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬头瞄准这(zhè)个(gè)墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂(liè)变峡谷这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点的(de)开(kāi)局(jú)不同(tóng),警方可以(yǐ)开局直接占据包(bāo)点严防死守,而匪方(fāng)会因为一根(gēn)绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑梦在这(zhè)张图非(fēi)常强势,她的技能机制让她在(zài)裂变(biàn)峡谷的(de)攻守(shǒu)两端都能发挥(huī)极(jí)大(dà)的作用(yòng)。

此(cǐ)篇攻(gōng)略仅有两个不是直接跳(tiào)投(tóu)(会标(biāo)注),其余点位全是直(zhí)接跳投的。

报点参(cān)考地图:

一、A点(diǎn)进(j复活的作者是谁,复活的作者是谁ìn)攻(gōng)

全部正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个(gè)小时才(cái)成(chéng)功(gōng))

开局站在(zài)光幕(mù)和(hé)墙(qiáng)的夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点(diǎn)(结(jié)合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户的(de)缺(quē)口掉下(xià)去落到(dào)A区大堂(táng)

这颗眼会看到从(cóng)A门或(huò)A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在(zài)这个位置的极限(掉不下去不用(yòng)怕)

抬头瞄准(zhǔn)这个(gè)角(jiǎo)跳投

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这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防(fáng)敌(dí)人架枪

3、A绳(shéng)索(suǒ)看A包(bāo)

从A大(dà)看A包(bāo)的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台(tái)就行。

从A门出来(lái)后,站在门左侧墙线的这个(gè)角落

抬(tái)头瞄准棚顶(dǐng)的(de)这个角(jiǎo)直(zhí)接(jiē)跳投

这个(gè)眼几(jǐ)乎会看(kàn)到A点部(bù)署区的所有位(wèi)置

二、A点防守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角落

瞄(miáo)准(zhǔn)图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行(xíng))

这个眼会(huì)扔到(dào)墙角上(shàng),能看(kàn)到A绳索区敌(dí)方动向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树(shù)木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画(huà)质容易(yì)看,开高画质(zhì)看不出来)

开高画(huà)质可(kě)以用这个,E技能UI上(shàng)方(fāng)圆点对准(zhǔn)隧道(dào)牌的(de)字母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面那个效果一样

能看到B包点内(nèi)几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到(dào)B包点内几(jǐ)乎所有位(wèi)置

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