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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连续(xù)的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行(1dm等于多少cm 1dm等于多少mxíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)两(liǎng)1dm等于多少cm 1dm等于多少m段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

相关下载(zài)

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