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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能(néng),也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以(yǐ)上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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