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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时(s周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人hí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人p>

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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