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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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