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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dà纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次o)游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流(liú)作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入速(sù)度和行动次纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动(dòng)值,得出(chū)平(píng)均每经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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