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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容(róng)搭配(pèi)推荐(jiàn)玄(xuán)法(fǎ)正(zhèng)、王允、吕(lǚ)布(bù)、关羽。

在游戏中(zhōng)玩家可以不(bù)断招(zhāo)兵买马(mǎ),每一个兵种都有(yǒu)属(shǔ)于自己的(de)属性,你可以进行各种搭配。骑兵(bīng)阵容搭(dā)配推荐(jiàn)玄(xuán)法(fǎ)正、王允、吕布、关(guān)羽。

骑(qí)兵阵容搭配推荐

神将1:玄法(fǎ)正。

我们来看看他的四突技能:战斗时提升我(wǒ)方(fāng)攻击(jī)力,为(wèi)基础(chǔ)负(fù)重(zhòng)的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而(ér)言(yán),对步兵来(lái)说更为(wèi)合适。

注意是战斗时,对集结(jié)中的(de)所有人(rén)全(quán)部(bù)有效(xiào)。一般来说,前期两个玄法正就能到达上限,中期开(kāi)始一(yī)个玄(xuán)法正就可以了。200点攻(gōng)击在中(zhōng)前期是一(yī)个(gè)什么概念(niàn)呢?以普通法(fǎ)正(zhèng)为例(lì),四突技能披荆带刺加(jiā)10%总防御(yù)数值的攻击(jī),一个十级步大概能(néng)加300左右(yòu)的攻击。但(dàn)注意这300多攻击只对你(nǐ)自己一(yī)个(gè)人生效(xiào),而玄法正(zhèng)是对集结中(zhōng)的所有人生效。所以集结中法正和玄法正相比,玄法正(zhèng)的(de)地位(wèi)要高出一大截。性价(jià)比如此之高(gāo)的地魂将,平民步(bù)兵们(men)当然(rán)是必须要突破(pò)的,甚至(zhì)弓骑玩家有(yǒu)石头有魂同样可以考虑,工具人必突(tū)武将,集结就指望(wàng)你(nǐ)们了(le)。

同类型工(gōng)具人(rén):纪灵,戏志(zhì)才,黄盖,蹋顿,曹(cáo)冲。

神将2:王允。

王(wáng)允刚出的(de)时候(hòu)可没地位了,不(bù)少(shǎo)人扔了去种地,但随着穿透的崛起,王允开(kāi)始(shǐ)越来越(yuè)多的(de)进入大众的视(shì)线。来看他的(de)四突(tū)技能连环妙计:战斗时提升我方穿(chuān)透10%,集结时(shí)叠加不(bù)超过30%。

同样是战斗(dòu)时,同样是对(duì)集结中(zhōng)所(suǒ)有人生(shēng)效。在穿透至上的版本,非大佬的集结怎么也(yě)得叠(dié)满三个才够(gòu)是(shì)吧?看看别人曹休(xiū)玄姜维,提(tí)升(shēng)军团的基础(chǔ)穿透,王允(yǔn)不(bù)知道要比他们高出多少,再看看太(tài)史(shǐ)慈…没有(yǒu)对比就没有(yǒu)伤害,王允(yǔn)的价值,少说(shuō)也比几十个太史慈(cí)要(yào)多。此外王允还有(yǒu)一(yī)个隐藏优(yōu)势:四突技能不能(néng)被左慈无(wú)效。笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花对(duì)于(yú)工(gōng)具人的(de)你(nǐ)我(wǒ),集结(jié)只管带就(jiù)好(hǎo)了。

同类型(xíng)工具人:步练师(shī),满宠(chǒng)。

神将3:吕布。

技能相(xiāng)信大家都比(bǐ)较熟(shú)悉(xī),就不写(xiě)出来了。作为大佬一打多(duō)的神将,同(tóng)样(yàng)也是工具人可(kě)以带的武将。当(d笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花āng)然,吕布有着明(míng)确的限制(zhì),集结最多只(zhǐ)能带一个(gè),己(jǐ)方人数大于(yú)等于敌方(fāng)的(de)情(qíng)况下增加10%的(de)伤害,缘分+5则为11%。这(zhè)就差不多相当(dāng)于增加(jiā)集结(jié)中11%的真实连(lián)击,单(dān)挑比王(wáng)允要(yào)厉害,重要的(de)是跑得还快,能省(shěng)不(bù)少加速。免费的城市将,不要白(bái)不要。

同(tóng)类(lèi)型工具(jù)人:姜维(wéi),袁绍,司马(mǎ)昭。

神将4:关羽。

最后一类,终于(yú)进入(rù)了(le)货(huò)真(zhēn)价实(shí)的神(shén)将(jiāng)系列,也是(shì)要(yào)真正花(huā)钱才(cái)能获得的神将(jiāng)。来看技能过关(guān)斩将:战(zhàn)斗时杀伤5%敌方(fāng)士兵使之不参与战(zhàn)斗且(qiě)不(bù)能恢复,只对玩家生效,集结(jié)时最多为10%,取我(wǒ)方士兵/敌(dí)方士(shì)兵的较小值(zhí)。

注意过关斩将同样不会被(bèi)左慈(cí)无效,所(suǒ)以(yǐ)可以说(shuō)有四突关羽就是永不完败。正所谓我打不过你但我可以(yǐ)恶心你,尽(jǐn)管关(guān)羽单挑数值并(bìng)不出色,庞统三(sān)突就(jiù)能调离(lí)比关羽(yǔ)多一倍的(de)士(shì)兵,但(dàn)胜在永不完败,真实杀(shā)伤。关羽不但是界(jiè)桥(qiáo)最(zuì)风光的(de)武将,也是土匪玩家的首选(xuǎn),跨(kuà)服活动中的敢死队。有了(le)关羽,就能(néng)让联盟里(lǐ)的其他(tā)玩家对你刮目相看。某(mǒu)种(zhǒng)意义上来说,关羽就是更符合工具人精神的武将(jiāng)。集结中关羽两个上限,但是联盟中,那(nà)是多多益(yì)善。

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