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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

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【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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