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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自带出血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问(wèn)题(tí),流(liú)浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于(yú)圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血(xuè)物理盾(dùn);无用(yòng):基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者

开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二(èr)、剑士(shì)

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走(zǒu)硬扛路线。

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四、武士

血条长度中等,精力较高,适(shì)合想挑战(zhàn)一(yī)下(xià)自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢(huān)近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒(tú)

法(fǎ)师结合近战的组合体(tǐ),对局适(shì)应性更(gèng)强(qiáng)。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容八(bā)、预(yù)言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(比(bǐ)较适合法师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔(mó)法剑流(liú)(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较(jiào)有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十(shí)个职(zhí)业都可(kě)以兼(jiān)容。<科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容/p>

我比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自带(dài)出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至于选什(shén)么你(nǐ)们可以试试。

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