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卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢

卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世界的(de)救(jiù)世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要(yào)意(yì)志(zhì)不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了(le)两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个(gè)boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但(dàn)是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的(de)道(dào)具和技能只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人(rén)物(wù)没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需(xū)要走位(wèi)了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的(de)加成不是一般的(de)离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是(shì)不够(gòu),而且(qiě)有(y卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢ǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道具占据(jù),让你的(de)套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等(děng),但(dàn)不(bù)知(zhī)道这(zhè)是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告(gào),现在有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩(wán)家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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