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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一(yī)个敌(dí)人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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