惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士新精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎box="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

以上(shàng)就是关(guān)于《暗黑(hēi)破坏神:不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍的全(quán)部内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑(hēi)破坏神:不(bù)朽专(zhuān)区查(chá)看。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

评论

5+2=