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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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