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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思(duàn)。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的(de)角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是(shì)以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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