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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子(xìng)角色都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(t我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子iān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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