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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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