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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服役两个月的(de)流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设(shè)计也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时(shí)候,国王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其(qí)他技(jì)能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不(bù)断提高徽(huī)记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打本的(de)时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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