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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位ass="1c05-8caa-588b-e9e5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍">

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了(le)谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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