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kind用法固定搭配,kind用法总结 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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