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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹(jì)的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三(sān)目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可(kě)能(néng)2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意(yì)循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊单(dān)卡角(jiǎo)度(cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊dù)来看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输(shū)出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的(de)攻(gōng)击目(mù)标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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