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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩(wán)家都会经(jīng)历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能(néng)在城(chéng)堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实(shí),你(nǐ)向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每(měi)种东西都收集一(yī)点(diǎn),而(ér)不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟(méng)提供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资源(yuán),然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用(yòng)外城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化(huà)领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相互(hù)之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的(de)增(zēng)益和(hé)加(jiā)成会(huì)在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为集结(jié)领袖,你必(bì)须比(bǐ)其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了(le)增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领袖通常(cháng)也是(shì)出色(sè)的收集者,因为他(tā)们需(xū)要与敌人旗鼓相当公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可以选择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火力(lì)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害,公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么(me)强大(dà)的坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然(rán)是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家(jiā)与解(jiě)锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士(shì)兵获得更(gèng)多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的(de)玩(wán)家(jiā)也不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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