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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

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A点进攻(gōng):诡眼投(tóu)掷黑梦的很(hěn)多E技能“诡眼”需要配合跳投和前进跳(tiào)投使用,揭示(shì)A大1紧靠在进攻A大的车头处(chù)瞄准这个(gè)光束的尖尖直(zhí)接抛出,揭示(shì)A小紧靠在摩(mó)托车的尾部(bù)瞄准这个房(fáng)檐直接抛出。

A点进攻:诡眼投掷黑(hēi)梦的很多E技能“诡眼”需要配合跳(tiào)投和前进跳投(tóu)使用,揭示A大1紧(jǐn)靠在进攻A大的(de)车头处瞄准这个光束(shù)的尖尖直接抛出,揭示A小(xiǎo)紧靠在摩托(tuō)车的尾部(bù)瞄准(zhǔn)这个房檐直接抛出,揭示平台回防在A点完成下包后,可(kě)利用这个眼位(wèi)清理回防(fáng)敌人(rén),紧靠在(zài)A包(bāo)点和保安(ān)室的这个墙(qiáng)角处;A点防守:A小揭示(shì)A大站在仅靠花瓶的地方E技能的UI框和这个角(jiǎo)紧靠直接抛(pāo)出,电箱揭示(shì)A大紧靠(kào)在电箱的这个(gè)角(jiǎo)后,瞄准(zhǔn)天空上的(de)这座浮岛(dǎo)跳投,二楼回防这个眼位是从二(èr)楼回防放置的,站在(zài)瞄准点,紧(jǐn)靠墙壁瞄(miáo)准这个铁块的右上角跳投(tóu)。

《无畏契约(yuē)》菲德亚海(hǎi)悬城攻防教学

一(yī)、A点进攻

诡眼(yǎn)投掷

1、黑(hēi)梦的(de)很多E技能“诡眼”需(xū)要(yào)配合跳投和(hé)前进(jìn)跳投使用,需要跳投(tóu)和(hé)前(qián)进跳投(tóu)的我会在文案中说明。

2、这些眼位不(bù)是固定的,我所写的一般都是开局准(zhǔn)备的一些参考位置。战斗过程中(zhōng)大家根据需(xū)要获取信息的位置(zhì)抛(pāo)技能就行,低端(duān)局诡(guǐ)眼(yǎn)很难(nán)被敌人之一时(shí)间打(dǎ)掉。

注:大部(bù)分跳投都是跳的(de)一瞬间就投(tóu)掷出去。个别我会在文案(àn)中提出。

1、揭示A大1

紧靠在进(jìn)攻(gōng)A大的(de)车(chē)头处(chù)

瞄(miáo)准这个光束的尖尖直接抛(pāo)出

这颗诡(guǐ)眼会揭(jiē)示(shì)A大和A小树(shù)位的敌人

2、揭示(shì)A小

紧靠在摩托(tuō)车(chē)的尾(wěi)部(bù)

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法"983b-c91b-0cb5-2472 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/a380c1e393d438099ca5148fde3a9de2.jpg" data-fancybox="gal坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法lery" title="《无畏契(qì)约》菲德亚海悬城怎(zěn)么玩 菲德亚海(hǎi)悬城攻防教(jiào)学">

瞄准这个房檐(yán)直接抛出

这个(gè)眼会揭示A小的敌人

3、揭示平台回防(fáng)

在(zài)A点完成下包(bāo)后,可(kě)利用这个眼位清理回防敌(dí)人。

紧(jǐn)靠在A包点和保安室的(de)这个墙角处

瞄准这个云彩的底端附近(jìn)直接(jiē)抛(pāo)出

这个点可揭示A庭院(yuàn)和A二楼回防的敌人

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