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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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