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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。

一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道具中的一(yī)个是原(yuán)本(běn)生成或被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后的道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具(jù)通(tōng)常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是(shì)说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可互动实体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖(gài)。单倍行距是多少>

如(rú)果在(zài)创世记(jì)的过(guò)程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的下一轮(lún)道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们(men)是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个(gè)视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则(zé)每(měi)个(gè)关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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