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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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