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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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