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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的(de)伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当五斤等于多少克,五斤等于多少克千克于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

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技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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