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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击概率不(bù)低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击(jī)破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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