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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(h家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗uǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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