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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细(xì)的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建污(wū)水&废物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(z奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗hǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能(néng)还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗(ér)言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的(de)售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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