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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子(zi)类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费(fèi)较高的(de)各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天热和减免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设(shè)部(bù)队(duì)。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的加成和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收集(jí)多(duō)个(gè)内(nèi)容(róng)组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努(nǔ)力(lì)收集不一(yī)定是为(wèi)了(le)加成和(hé)增益。玩家也(yě)可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为对(duì)这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没(méi)有特定(dìng)的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的(de)效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的(de)游戏(xì)活动而言,采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的(de)社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须(xū)了(le)解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策(cè),而且他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其(qí)他(tā)人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外(wài),集(jí)结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能(n美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天éng)阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是(shì)莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在(zài)更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升(shēng)他(tā)们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大的(de)坦(tǎn)克都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中(zh美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天ōng)精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是(shì)指(zhǐ)通过(guò)突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的(de)领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入(rù)与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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