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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss五斤等于多少克,五斤等于多少克千克获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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