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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

<100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米p>74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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