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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对(duì)比

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三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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