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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的(de)总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都(dōu)做(zuò)了计算。3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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