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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力(lì),特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势(shì)情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群(qún)体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是(shì)配合(hé)蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡(wáng)后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多个单(dān)位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单(d乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么ān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能(néng)具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理的(de)输出(chū)实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存

适(shì)用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对(duì)方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战

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