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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风属(音域划分从低到高,人声音域划分shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

<音域划分从低到高,人声音域划分p>原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级音域划分从低到高,人声音域划分(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始角色也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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