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分压公式是什么,分压公式是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì分压公式是什么,分压公式是什么意思)艺(yì)术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的(de)种植和加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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